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'Liberar' a Barcus Wroot del molino de viento
Mientras exploras Blighted Village en Baldur's Gate 3, te encontrarás con un grupo de duendes torturando a un gnomo para divertirse. Aquí tienes un par de opciones: rescatar al gnomo o dejarlo en paz. Si decides rescatar al gnomo, puede ser un poco complicado sacarlo del molino de viento, así que déjanos ayudarte.
Continúa para descubrir cómo pasar Fezzerk y liberar al gnomo de la pala del molino de viento.
“Rescata al gnomo”se puede comenzar dirigiéndose hacia el molino de viento en elesquina noroeste de laPueblo arruinado , que está al este del Campamento Goblin y al noroeste del lugar del accidente del Nautiloid. Al acercarte al molino de viento, te encontrarás con Fezzerk y un grupo de duendes que han atadoBarcus Wroot , un Gnomo de las Profundidades, hasta la pala de un molino de viento. Una vez que estés cerca del molino de viento, comenzará la misión "Rescatar al gnomo".
Para llegar a Barcus, deberás pasar Fezzerk. Para hacerlo, puedes convencer a Fezzerk de que te deje pasar pasando una prueba de habilidad, o obligar a Fezzerk a que te deje pasar derrotando a los duendes. Si decides enfrentarte a los goblins de frente, elimina a Fezzerk primero, lo que hará que el resto de los goblins se revuelquen y huyan de la pelea.
Una vez que hayas pasado Fezzerk, dirígete a la parte trasera del molino de viento y entra por la pared parcialmente derrumbada. En el interior, interactúa con el"Freno de mano para detener el movimiento del molino de viento. Si usas la palanca de "Sueltar freno", enviarás al gnomo volando, y no queremos eso, ¿verdad? Si tiene dificultades para localizar las palancas, presione elAlt izquierda para que aparezcan las ventanas emergentes de elementos. Después de detener con éxito el molino de viento, regresa al frente y libera a Barcus de la espada para completar la misión.
Barcus también te informará que su pesada mochila fue la razón por la que lo atraparon, por lo que decidió dejarla para que la encuentres. Para encontrarlo, regresa detrás del molino de viento y entra por la escotilla de madera a la izquierda de la pared derrumbada. La pesada mochila de Barcus y un cofre pesado estarán dentro para que los saquees.
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